С момента выхода дополнения The Frozen Throne к оригинальному Warcraft III прошло уже более 15 лет, однако игруха и ее стратегическая составляющая настолько хорошо проработана, что игра остается популярной и сейчас.
В игре нет места огромным армиям и постройки гигантских крепостей. Весь упор сделан не на количество, а на качество управления юнитами. Практически каждый, даже рядовой юнит имеет свои способности, а герои как минимум 4.
Так почему же, несмотря на успех и любовь преданных фанатов у игры так и не вышло продолжение?
По сути Warcraft 3 стал прародителем жанра MOBA (Dota, LoL, HotS, и другие), и помимо этого поднял World of Warcraft на вершину популярности. Даже разработчики не представляли какую популярность наберет WoW и насколько объемной станет их детище.
Никаких официальных объявлений пока не было, но есть некоторые намеки, указывающие на деятельность компании в разработки новой стратегии в мире Warcraft.
Главный намек – неожиданный выход системных обновлений и патчей для Warcraft 3, которые не выходили в периоде с 2011 по 2016 года. К чему такая активность? Похоже на то, что близы активировались перед созданим четвертой части... Но это так хочется думать.
Многие фанаты серии согласятся, что время для прямого продолжение третьей части давно прошло. Все главные сюжетные линии были решены в WoW и его многочисленных дополнениях. Для Blizzard было бы странно отбросить все события, которые уже произошли в мире игры и просто вернуться к финалу The Frozen Throne.
И так, если все сюжеты решены и ответы на вопросы получены, что же делать? Конечно перезагружать серию!
По правде говоря, многие фанаты оригинальной трилогии негативно отнеслись к смерти своих любимых героев. К ним можно отнести гибель Иллидана и Артаса, которые выступали в качестве рейд боссов во втором и третьем дополнении WoW.
Стоит добавить про Дополнение Cataclysm, которое принесло в мир Warcraft альтернативную историю и упростило игру, что пришлось по вкусу далеко не всем игрокам.
Каждое дополнение в чем-то упрощало игру и отдаляло ее от сложности оригинала, в котором на прокачку персонажа приходилось тратить много времени. Дополнение Cataclysm стало первым, которое так сильно переделало игровые механики.
С уверенностью можно сказать, что дни былой славы wow'а закончились. Это стало понятно, когда Blizzard решили засекретить информацию о количестве подписчиков, которую они так выставляли на показ на пике славы проекта в 2010 году.
Будет ли новая стратегия в мире Warcraft использовать все наработки предшественников? Сомнительно.
Как я и ожидал более полугода назад, Warcraft 3: Reforged был анонсирован и выйдет в релиз до конца 2019 года. Благодарить за это стоит огромное сообщество, которое по-прежнему любит игру, а также стоит отметить факт внезапных обновлений оригинала, которые не выходили до этого более 5 лет.
Кроме того, другой крупный проект Blizzard – Star Craft уже получил переиздание, так почему бы Warcraft III также не получить свое? Ну походу сейчас он появится!
Что же касается Warcraft IV, я просто не могу сказать, что только полная перезагрузка серии поможет разобраться во всем беспорядке, созданном в дополнениях к wow. Возможно Blizzard имеют на это счет свой взгляд и будут работать со всеми сюжетами, которые у них есть. Очевидно, что среди современных геймеров жанр стратегий не так популярен и компании не стоит ожидать огромной прибыли.
Принимая во внимания все факторы, перспективы продолжения серии остаются туманными. Конечно при должном внимании со стороны общественности к идеи абсолютно нового Warcraft 4, надежда на его выход остается. Но при этом не стоит забывать про плачевное состояние жанра стратегий на игровом рынке и маловероятно что Blizzard решат вкладывать большие деньги на разработку, при учете возможности заняться более выгодными делами.
А пока я ожидаю любого официального заявления со стороны Blizzard